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受“冰原”资料片、数字游戏驱动 Capcom利润创纪录

作者: 来源:魔域发布网 日期:2019/10/30 11:16:10 

据悉,本次测试中,零世界(WorldZero)将会公布玩家最为期待的创世功能。虽然并不会一次公布所有系统,但玩家已经可以体验到作为主打的两个重要创造功能:自创武功和自创世界。在这两个创造功能中,自创武功是由玩家基于现有技能,加上自己的无限创意,来打造一款独一无二的独门武功秘技;而创造世界,则将为玩家提供一个自由发挥创造力的空间,初期编辑功能,比如怪物属性,场景摆设,任务,AI等都将开放。

在今后的运营阶段,我们将会与在中国地区拥有强大运营实力和经验的第九城市齐心协力,积极听取中国玩家的反馈,努力提供更多符合中国玩家口味的游戏内容。我们了解到,目前在中国市场最成功的同类风格网游之一是私服魔域,我们非常有信心超越它。

无处不公平,处处有激情。大型3D玄幻网游魔域私服不删档测试正在火热进行中,恢弘炫目的游戏画面、史诗级的剧情故事,还有丰富多彩的游戏内容与多种多样的玩法,让每一个玩家都能乐在其中。

Capcom近日发布了公司当前财年头半年的财报,由于核心系列最近推出的多部作品的数字营收都非常好,因此Capcom该财年内的利润打破了记录。

尽管该公司头半年的收入(大约为3.42亿美元)相比往年同期下滑了14%,但营业利润增长了33.2%(大约为1.28亿美元),净利润则增长了43.7%,大约为9040万美元。

9月6日正式发售登陆PS4和XboxOne的资料片天天魔域是Capcom当前财年第二季度(截止到9月30日)表现最好的游戏,当月出货量为280万套,带来了大量的利润增长。

受高利润数字销售驱动,像是新开魔域、魔域口袋版等游戏,Capcom表示他们已经实现了“公司历史上第二季度末各方面都最高水平的利润”。

展望未来,Capcom计划实现连续7年的营业收入增长,通过游戏业务实现公司历史上最高的利润。

对于当前财年(截止到2020年3月)的下半年,Capcom计划在2020年1月9日在Steam上发售PC版的魔域变态版。PC版关键特性包括高分辨率贴图,4K分辨率支持,不锁帧,超宽屏21:9支持,DX12,重新设计的键鼠操作控制。

此外,Capcom高管RyozoTsujimoto告诉外媒VGC,他们不会放弃开发新的IP系列,尽管最近的专注点是核心系列,比如久久魔域和魔域互通版。

可爱的人物、唯美的场景、独特的玩法,还有多人骑宠与群体动作,当然还有我们想不到的,但在魔域私服外挂的世界中您都将亲身经历!

在私服魔域原著中,孙悟空在观音菩萨等神仙的帮助下,一路降妖伏魔,护送唐僧完成取经使命。魔域sf为进一步贴近原著,设计了请神玩法,玩家可以请到原著108位经典神仙附体,获得以神仙名字命名的称号,光环,以及强大的特殊技能,轻松斩妖除魔。

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