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私服魔域之父新作细节曝光 将是沉浸式模拟游戏

作者: 来源:魔域发布网 日期:2019/10/22 11:14:57 

在回答分析师提问时,丁磊表示:在新开魔域方面,我们希望通过宣传,让很多目前已有玩家用户了解这个作品仍然在不断更新。而在谈及具体策略时,丁磊认为魔域口袋版今年的营销是一系列、一整套的完整动作,并非简单的投放电视广告和邀请代言人。这印证了丁磊在6月底的魔域私服外挂品牌发布会上的表态:网易仍将继续加大研发投入和市场宣传的力度,同时重点倾力打造客户服务体系和账号安全体系,为广大玩家提供一个快乐、健康、放心的网络游戏平台,为中国网游行业树立更高的标杆!

曾有业内分析人士指出,在网络游戏同质化问题日趋严重的今天,竞技类游戏由于它的及时性,以及在对战过程中较强的互动性,使得玩家能够顾更快更直接地获得游戏乐趣的特点,脱颖而出渐渐分占了相当比例的市场份额,竞技类游戏的潜力可谓不容小觑。尤其是如今国内正如日中天的DOTA游戏市场,结合网络与电子竞技,开创了新的游戏方式,同时也让更多玩家能够体验电子竞技的紧张与刺激,极大地拓展了竞技游戏的受众群。我们可以预见在未来会有更多的竞技网游出现,也会有更多玩家喜爱上这种线上对抗的游戏方式。

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久久魔域2013年发售后,开发商IrrationalGames进行了大裁员,仅留下15名员工,专注开发一些小型游戏。2017年2月,Irrational Games更名为Ghost StoryGames,仍由魔域私服系列创始人兼前Irrational Games工作室老大Ken Levine领导。

现如今Ken Levine开发的新作细节浮出水面。根据Take Two发布的招聘广告,可以确认GhostStory即将到来的游戏是一个沉浸式模拟类游戏。招聘广告中提到要求应聘者熟悉沉浸模拟类游戏、射击游戏和动作RPG游戏。

尽管魔域变态版系列并不算一个沉浸式模拟游戏,但沉浸模拟类型DNA在魔域sf过往所有的作品随处可见。实际上Levine和GhostStory正继续在这一框架下开发游戏,因此他的新作可能和新开魔域连接更深,更紧密。

不过考虑到Ghost Story只有十几名员工,新作的规模自然要比魔域互通版小很多。目前GhostStory负责开发这款游戏的员工不到40人。

黄角人根据古老的巫术制造了一个替代品蚩尤的伪魂,并将铜山底部挖空作为天然的隐秘祭坛,妄图以此来征服人间,进一步攻击天界。

游戏江湖,点兵出发

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